不知道每个人对“怀旧”是持怎么样的态度,或者说如何看待市面上的游戏推出了所谓的【怀旧服】。前两年的我对于怀旧换皮炒冷饭的作品甚是嗤之以鼻,愿意为了所谓的情怀掏空腰包的玩家在我看来是如此盲目。当我发现这样的观点出现偏差的时候,我已经在沉迷《艾尔登法环》不能自拔了,也就是从那一刻开始,我从《艾尔登法环》的世界中共鸣到了《魔兽世界》早期的理念:
孩子拖拉磨蹭,还有一个原因,可能是没有尝到高效完成作业的好处。家长可以告诉孩子,如果完成了作业,剩下的时间都是孩子的,他们可以干自己想干的事情。这种有条件的自由,是非常好的激励方法。
孩子很多时候不愿去表达,是因为对父母的信任崩塌了。家长总是会用命令的语气去让孩子做事情,根本不会考虑孩子的想法。
青少年上网成瘾沉迷游戏并不仅仅是他们自身的原因,其所处的外界环境的影响同样很重要,家庭环境应试教育机制和网络游戏开发企业都要承担一定的责任,青少年本来社会经验不足,没有足够的辨别和自控能力,面对着梁有红咱的虚拟网络世界,稍不留意就会沉迷其中,不能自拔。
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